敵の頭上にあるアイコンが、次に敵が行う行動と行動回数を示している。攻撃回数が多い敵をメインターゲットに指定して優先的に撃破を狙うこと。
隣接するスキルカードは「合成」することができる。合成すると★の数が多くなり、効果が強力になる(最大2回合成可能)。また、カードを「発動」「合成」すると、「SP」が回復し、SPが満タンになると次のターンに「SP技」を発動できる。SP技を発動すると、戦闘員のSPが0になる。
敵、味方戦闘員には「有利属性」「不利属性」があり、不利属性を持つ、敵を狙って攻撃するとより多くのダメージを与えることができる。
レッド、グリーン、ブルー | 有利属に対しダメージ+30% 不利属性に対しダメージ-25% |
ホワイト | 他の属性に対し与ダメージ+10% 被ダメージ-10% |
ブラック | 他の属性に対し与ダメージ+20% |
戦闘後、「初回獲得報酬」や「経験値」を獲得することができ、経験値が一定以上になると調査官レベルがアップする。基本エモーションや戦闘員レベルの上限がアップする。
「シールド」を付与してくる敵に遭遇した場合、通常攻撃では撃破することが困難。「シールドダメージ」を与えられるスキルを持つ戦闘員を編成するのがおすすめ。敵がシールドを付与後のダイミングで攻撃できれば速やかに撃破が可能。
敵の精鋭と遭遇した場合、「戦力バトル」が発生する。戦力バトルに勝利した方が「戦闘開始時に先手」を取ることができ、大きなアドバンテージを得ることができる為、戦闘員を育成し、戦力を高めることが重要。
高いHPと防御力を持つ敵に対しては、スキルカードの「特殊効果」をうまく使うことで対処することができる。
例)アスラの「被ダメージ増加」スキル → シロのSP技「破滅ダメージ」
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