レア度 | SSR |
ロール | ![]() |
属性 | ![]() |
粒子形態 | ![]() |
親縁 | マンクス |
【全体攻撃】【昇格】【バフ】 | |
★0 | 敵全体に攻撃力195%のダメージを与え、デッキ内で昇格効果を5回発動し、味方全体に「高揚」を付与し、2ターン持続する。 「高揚」:付与時、デッキ内に★2以上のスキルカードが1枚あるごとに会心ダメージ+15%(最大で75%まで上昇する)。 |
★1 | 基本ダメージが攻撃力222%にまで上昇する。 |
★3 | 基本ダメージが攻撃力251%にまで上昇する。 |
★5 | 基本ダメージが攻撃力278%にまで上昇する。 |
【単体攻撃】【バフ】 | |
♢1 | 敵単体に攻撃力90%のダメージを与え、味方全体に「ルンルン気分」を与え、2ターン持続する。 「ルンルン気分」:★2スキル(SP技以外)の与ダメージ+20%、★3スキル(SP技以外)の与ダメージ+30%。 |
♢2 | 敵単体に攻撃力120%のダメージを与え、味方全体に「ルンルン気分」を与え、2ターン持続する。 「ルンルン気分」:★2スキル(SP技以外)の与ダメージ+20%、★3スキル(SP技以外)の与ダメージ+30%。 |
♢3 | 敵単体に攻撃力150%のダメージを与え、味方全体に「ルンルン気分」を与え、2ターン持続する。 「ルンルン気分」:★2スキル(SP技以外)の与ダメージ+20%、★3スキル(SP技以外)の与ダメージ+30%。 |
【バフ】【全体回復】 | |
♢1 | 効果<発見:(1)>を発動し、味方単体に「潤い」を付与し、1ターン持続する。対象の現在攻撃力の65%に基づいて、味方全体を回復する。 「潤い」:攻撃力+10%。 |
♢2 | 効果<発見:(2)>を発動し、味方単体に「潤い」を付与し、2ターン持続する。対象の現在攻撃力の81%に基づいて、味方全体を回復する。 「潤い」:攻撃力+10%。 |
♢3 | 効果<発見:(3)>を発動し、味方単体に「潤い」を付与し、2ターン持続する。対象の現在攻撃力の108%に基づいて、味方全体を回復する。 「潤い」:攻撃力+10%。 |
【生存中のみ有効】【すべてのモードで有効】 | |
★0 | 戦闘開始時、自身の幸運の100%分を他の「ウェーブ」の味方に分け与え、自身のSP上限-1点。「潤い」を持つ味方が敵の攻撃スキルによって戦闘不能になる際、デッキに★3「ひとくち夏気分」がある場合、それを1枚破棄してその致命的ダメージを無効化する(1ターン内に最大1回まで発動可能)。 |
★2 | 幸運アップ効果が自身の133.3%に上昇する。 |
★4 | 幸運アップ効果が自身の166.7%に上昇する。 |
★6 | 幸運アップ効果が自身の200%に上昇する。 |
★1 | 戦闘開始時、SP+2点。 |
★4 | 「潤い」による攻撃力アップ効果は20%に上昇し、「潤い」を受けている者は毎ターン最初の行動後に自身の攻撃力の81%に基づく回復効果を得る。 |
★6 | 「高揚」:★2以上のスキルカード1枚につき、会心ダメージを25%に強化する(最大125%まで) |
釣りスキル |
ダメージ+12% |
攻撃力 | 防御力 | HP |
3124 | 2562 | 9788 |
貫通率 | 忍耐力 | 会心率 |
0% | 14% | 0% |
会心ダメージ | 会心回避率 | 会心ダメージ抵抗率 |
130% | 0% | 0% |
被回復効果アップ | 被シールド耐久アップ | 与回復効果アップ |
0% | 0% | 3% |
与シールド耐久アップ | 幸運値 | |
0% | 0% |
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