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| レア度 | SSR |
| ロール | 単体攻撃 |
| 属性 | レッド |
| 粒子形態 | スタック |
| 親縁 | ヒョウ |
| 【単体攻撃】【デバフ】 | |
| ★0 | 敵単体に攻撃力163%の「弱点ダメージ」を与え、対象に「スタン」を付与し、1ターン持続する。 「スタン」:行動できない。当該デバフは解除できない。 「弱点ダメージ」:対象にダメージを与える時、対象にあるデバフ効果1スタックにつき、ダメージ+30%(最大10スタックまで)。 |
| ★1 | 基本ダメージが攻撃力185%にまで上昇する。 |
| ★3 | 基本ダメージが攻撃力209%にまで上昇する。 |
| ★5 | 基本ダメージが攻撃力232%にまで上昇する。 |
| 【単体攻撃】【デバフ】 | |
| ♢1 | 敵単体に攻撃力102%のダメージを与え、対象に「甘味侵蝕」を付与し、3ターン持続する。 「甘味侵蝕」:貫通率-5%(重ね掛け可能、上限なし)。 |
| ♢2 | 敵単体に攻撃力120%のダメージを与え、対象に「甘味侵蝕」を付与し、3ターン持続する。 「甘味侵蝕」:貫通率-5%(重ね掛け可能、上限なし)。 |
| ♢3 | 敵単体に攻撃力150%のダメージを与え、対象に「甘味侵蝕」を付与し、3ターン持続する。 「甘味侵蝕」:貫通率-5%(重ね掛け可能、上限なし)。 |
| 【単体攻撃】【デバフ】 | |
| ♢1 | 敵単体に攻撃力102%の「弱点ダメージ」を与え、対象に「盲目」を付与し、1ターン持続する。 「盲目」:回復スキル使用不可。 「弱点ダメージ」:対象にダメージを与える時、対象にあるデバフ効果1スタックにつき、ダメージ+30%(最大10スタックまで)。 |
| ♢2 | 敵単体に攻撃力120%の「弱点ダメージ」を与え、対象に「盲目」を付与し、1ターン持続する。 「盲目」:回復スキル使用不可。 「弱点ダメージ」:対象にダメージを与える時、対象にあるデバフ効果1スタックにつき、ダメージ+30%(最大10スタックまで)。 |
| ♢3 | 敵単体に攻撃力150%の「弱点ダメージ」を与え、対象に「盲目」を付与し、1ターン持続する。 「盲目」:回復スキル使用不可。 「弱点ダメージ」:対象にダメージを与える時、対象にあるデバフ効果1スタックにつき、ダメージ+30%(最大10スタックまで)。 |
| 【生存中のみ有効】【すべてのモードで有効】 | |
| ★0 | 味方が戦闘不能になると、自身の攻撃に関する能力+10%(最大5スタックまで)。また、即座にSP+2点、攻撃力が最も高い対象に対して★3「瞬刻」を1枚「追撃」する。 |
| ★2 | 攻撃に関連する能力の強化効果が12%に上昇する。 |
| ★4 | 攻撃に関連する能力の強化効果が14%に上昇する。 |
| ★6 | 攻撃に関連する能力の強化効果が16%に上昇する。 |
| ★1 | SP技以外のスキルを使用した後、敵全体のデバフの総スタック数が5スタックを超えている場合、SP+1点(毎ターン1回のみ発動可能)。 |
| ★3 | 行動制限状態にある敵に与えるダメージ+15%。 |
| ★5 | フィールドに他の味方が生存している場合、自身の被ダメージ-30%。 |
| 釣りスキル |
| ダメージ+12% |
| 攻撃力 | 防御力 | HP |
| 3144 | 2516 | 9477 |
| 貫通率 | 忍耐力 | 会心率 |
| 0% | 0% | 8% |
| 会心ダメージ | 会心回避率 | 会心ダメージ抵抗率 |
| 140% | 0% | 0% |
| 被回復効果アップ | 被シールド耐久アップ | 与回復効果アップ |
| 0% | 0% | 0% |
| 与シールド耐久アップ | 幸運値 | |
| 0% | 0% |
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