レア度 | SSR |
ロール | ![]() |
属性 | ![]() |
粒子形態 | ![]() |
親縁 | ハバナ |
【全体攻撃】【処刑】【デバフ】 | |
★0 | 即死回避、庇護、ダメージ拡散などのダメージ分担効果を無視し、敵全員に攻撃力184%の「蓄勢ダメージ」を与え、「復讐」をすべて消費し、復讐1スタックにつき、基本ダメージ+30%。 「処刑」:復讐1スタックにつき、基本ダメージ+55%、追加で対象に「感染」を付与し、2ターン持続する。 「蓄勢ダメージ」:攻撃時、SP1点につき、ダメージ+15%。 |
★1 | 基本ダメージが攻撃力209%にまで上昇する。 |
★3 | 基本ダメージが攻撃力237%にまで上昇する。 |
★5 | 基本ダメージが攻撃力262%にまで上昇する。 |
【単体攻撃】【バフ】 | |
♢1 | 敵単体およびその隣接する敵に攻撃力81%のダメージを与え、自分が「血の償い」を1スタック獲得する。 「処刑」:効果が以下のように変更する。自分が追加で「復讐」を1スタック獲得し、「復讐」のスタック数に応じて、「断罪の夜」のダメージが上昇する。 |
♢2 | 敵単体およびその隣接する敵に攻撃力108%のダメージを与え、自分が「血の償い」を1スタック獲得する。 「処刑」:効果が以下のように変更する。自分が追加で「復讐」を1スタック獲得し、「復讐」のスタック数に応じて、「断罪の夜」のダメージが上昇する。 |
♢3 | 敵単体およびその隣接する敵に攻撃力135%のダメージを与え、自分が「血の償い」を1スタック獲得する。 「処刑」:効果が以下のように変更する。自分が追加で「復讐」を1スタック獲得し、「復讐」のスタック数に応じて、「断罪の夜」のダメージが上昇する。 |
【全体攻撃】 | |
♢1 | 敵全体に攻撃力81%の「蓄勢ダメージ」を与える。 「処刑」:基本ダメージが131%に上昇する。 「蓄勢ダメージ」:攻撃時、SP1点につき、ダメージ+15% |
♢2 | 敵全体に攻撃力108%の「蓄勢ダメージ」を与える。 「処刑」:基本ダメージが158%に上昇する。 「蓄勢ダメージ」:攻撃時、SP1点につき、ダメージ+15% |
♢3 | 敵全体に攻撃力135%の「蓄勢ダメージ」を与える。 「処刑」:基本ダメージが185%に上昇する。 「蓄勢ダメージ」:攻撃時、SP1点につき、ダメージ+15% |
【生存中のみ有効】【すべてのモードで有効】 | |
★0 | 「路地裏トワイライト」攻撃時、スキルが敵1体を攻撃するごとに自身が「血の償い」を1スタック獲得する。自身のスキル終了時、「血の償い」が7スタックに達している場合、7スタックの「血の償い」を消費して「隠匿」状態に入り、2ターン持続する。戦闘中に初めて「隠匿」状態に入った時、会心ダメージ+40%。 「隠匿」:他の味方がフィールドにいる場合、対象にならない(同種の効果は同時に1人の味方にのみ有効)。行動後に解除され、その行動に「処刑」効果が付与される。 |
★2 | 会心ダメージ増加効果が47%に上昇する。 |
★4 | 会心ダメージ増加効果が53%に上昇する。 |
★6 | 会心ダメージ増加効果が60%に上昇する。 |
★1 | 「隠匿」状態に入るために必要な「血の償い」のスタック数が5に減少する。 |
★4 | 戦闘開始時、自分に「復讐」を1スタック付与する。「処刑」効果によるダメージ+25%。 |
★6 | 「断罪の夜」発動時に発生する「処刑」効果の与えるダメージ+50%、スキル終了時に「復讐」を1スタック獲得する。 |
釣りスキル |
ダメージ+12% |
攻撃力 | 防御力 | HP |
3119 | 2479 | 9277 |
貫通率 | 忍耐力 | 会心率 |
0% | 0% | 8% |
会心ダメージ | 会心回避率 | 会心ダメージ抵抗率 |
140% | 0% | 0% |
被回復効果アップ | 被シールド耐久アップ | 与回復効果アップ |
0% | 0% | 0% |
与シールド耐久アップ | 幸運値 | |
0% | 0% |
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