レア度 | SSR |
ロール | ![]() |
属性 | ![]() |
粒子形態 | ![]() |
親縁 | スフィンクス |
【呑噬】【カード補充】【全体攻撃】 | |
★0 | <呑噬>ランダムな★1スキルカード1枚が追加され、SP上限-1点。【魔主】状態に入り、SPを獲得できず、スキルカードを使用する度にSPが1点消費される。自身の会心率1%につき、与ダメージ+1%(最大100%まで)。SPが0の場合、敵全員に攻撃力204%の「超会心ダメージ」を与え、【潜伏】状態に戻る。 「超会心ダメージ」:会心発生時、会心ダメージが2倍にアップする。 |
★1 | 基本ダメージが攻撃力232%にまで上昇する。 |
★3 | 基本ダメージが攻撃力262%にまで上昇する。 |
★5 | 基本ダメージが攻撃力290%にまで上昇する。 |
【単体攻撃】 | |
♢1 | 敵単体に攻撃力96%のダメージを与える。 【魔主】状態下:敵単体に攻撃力96%の「超会心ダメージ」を与え、自身が持っているSP1点につき、基本ダメージ+10% 「超会心ダメージ」:会心発生時、会心ダメージが2倍にアップする。 |
♢2 | 敵単体に攻撃力120%のダメージを与える。 【魔主】状態下:敵単体に攻撃力120%の「超会心ダメージ」を与え、自身が持っているSP1点につき、基本ダメージ+10% 「超会心ダメージ」:会心発生時、会心ダメージが2倍にアップする。 |
♢3 | 敵単体に攻撃力160%のダメージを与える。 【魔主】状態下:敵単体に攻撃力160%の「超会心ダメージ」を与え、自身が持っているSP1点につき、基本ダメージ+10% 「超会心ダメージ」:会心発生時、会心ダメージが2倍にアップする。 |
【単体攻撃】【バフ】 | |
♢1 | 敵単体に攻撃力96%のダメージを与え、会心ダメージ+20%、3ターン持続する。 【魔主】状態下:敵単体に攻撃力96%の「超会心ダメージ」を与え、ダメージ量の50%に基づき隣接する敵にダメージを与える。 「超会心ダメージ」:会心発生時、会心ダメージが2倍にアップする。 |
♢2 | 敵単体に攻撃力120%のダメージを与え、会心ダメージ+20%、3ターン持続する。 【魔主】状態下:敵単体に攻撃力120%の「超会心ダメージ」を与え、ダメージ量の50%に基づき隣接する敵にダメージを与える。 「超会心ダメージ」:会心発生時、会心ダメージが2倍にアップする。 |
♢3 | 敵単体に攻撃力160%のダメージを与え、会心ダメージ+20%、3ターン持続する。 【魔主】状態下:敵単体に攻撃力160%の「超会心ダメージ」を与え、ダメージ量の50%に基づき隣接する敵にダメージを与える。 「超会心ダメージ」:会心発生時、会心ダメージが2倍にアップする。 |
【生存中のみ有効】【すべてのモードで有効】 | |
★0 | 自身の会心率+10%、戦闘開始時に【潜伏】状態に入り、スキルカードを使用するとSP+1点。 |
★2 | 会心率アップ効果が13%に上昇する。 |
★4 | 会心率アップ効果が16%に上昇する。 |
★6 | 会心率アップ効果が19%に上昇する。 |
★1 | 【魔主】状態終了時に、追加でSP+1点。 |
★4 | 戦闘開始時、SP+2点。スキルを使用する前に、攻撃力+5%(最大4スタックまで)。 |
★6 | 自身のHPが75%を超えた場合、与えるダメージ+25%。50%未満の場合、被ダメージ-20%。 |
釣りスキル |
スピーヤー貯水池大物出現率+8% |
攻撃力 | 防御力 | HP |
3048 | 2444 | 8097 |
貫通率 | 忍耐力 | 会心率 |
3% | 0% | 5% |
会心ダメージ | 会心回避率 | 会心ダメージ抵抗率 |
145% | 0% | 0% |
被回復効果アップ | 被シールド耐久アップ | 与回復効果アップ |
0% | 0% | 0% |
与シールド耐久アップ | 幸運値 | |
0% | 0% |
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