レア度 | SSR |
ロール | バフ |
属性 | グリーン |
粒子形態 | シンクロ |
親縁 | バーマン |
【持続回復】 | |
★0 | 112%攻撃力に基づき、味方全体に「徐々に回復」を付与する、3ターン持続する。 「徐々に回復」:ターン終了時、一定のHPを回復する。 |
★1 | HP回復効果が攻撃力の127%にアップする。 |
★3 | HP回復効果が攻撃力の144%にアップする。 |
★5 | HP回復効果が攻撃力の159%にアップする。 |
【単体攻撃】【デバフ】 | |
♢1 | 敵単体に攻撃力115%のダメージを与え、対象に防御力10%ダウンを1スタック付与し、3ターン持続する(最大3スタックまで)。 |
♢2 | 敵単体に攻撃力150%のダメージを与え、対象に防御力10%ダウンを1スタック付与し、3ターン持続する(最大3スタックまで)。 |
♢3 | 敵単体に攻撃力190%のダメージを与え、対象に防御力10%ダウンを2スタック付与し、3ターン持続する(最大3スタックまで)。 |
【バフ】 | |
♢1 | 自身の会心ダメージの15%に基づいて、味方1名の会心ダメージをアップさせ、2ターン持続する(アップ量は対象の会心ダメージの70%分を超えない)。さらに、ランダムに対象の★1スキルカードをデッキに追加する。 |
♢2 | 自身の会心ダメージの20%に基づいて、味方1名の会心ダメージをアップさせ、2ターン持続する(アップ量は対象の会心ダメージの70%分を超えない)。さらに、ランダムに対象の★1スキルカードをデッキに追加する。 |
♢3 | 自身の会心ダメージの20%に基づいて、味方1名の会心ダメージをアップさせ、2ターン持続する(アップ量は対象の会心ダメージの70%分を超えない)。さらに、ランダムに対象の★1スキルカードをデッキに追加する。 |
【戦闘不能で解除されない】【すべてのモードで有効】 | |
★0 | 出陣戦闘員全員の属性カラーがグリーンである場合、味方全体の受けるHP回復効果+9.5%、回復量が上限を超えた分の80%がシールドに転換され、2ターン持続する。 |
★2 | 受けるHP回復アップ効果が11.7%にアップする。 |
★4 | 受けるHP回復アップ効果が13.9%にアップする。 |
★6 | 受けるHP回復アップ効果が16.2%にアップする。 |
★1 | 戦闘開始時、1枚の「サンシキスミレ」の★数を2つ上げる。 |
★3 | 会心ダメージが200%を超えた場合、「サンシキスミレ」が対象に与える会心ダメージアップ効果は追加で+5%。 |
★5 | 敵が味方に攻撃スキルを発動した時、味方全体の会心率+10%、2ターン持続する(最大2スタックまで)。 |
釣りスキル |
ホテルヴィクトル大物出現率+8% |
攻撃力 | 防御力 | HP |
2456 | 1959 | 6250 |
貫通率 | 忍耐力 | 会心率 |
0% | 7% | 0% |
会心ダメージ | 会心回避率 | 会心ダメージ抵抗率 |
137% | 0% | 0% |
被回復効果アップ | 被シールド耐久アップ | 与回復効果アップ |
0% | 0% | 0% |
与シールド耐久アップ | 幸運値 | |
0% | 0% |
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