
| レア度 | SSR |
| ロール | デバフ |
| 属性 | レッド |
| 粒子形態 | フロウ |
| 親縁 | 中華系ミックス |
| 【単体攻撃】 | |
| ★0 | 敵単体に攻撃力222%の「暴撃ダメージ」を与える。 「暴撃ダメージ」:攻撃は2倍の会心率でダメージを与える。 |
| ★1 | 基本ダメージが攻撃力252%にまで上昇する。 |
| ★3 | 基本ダメージが攻撃力285%にまで上昇する。 |
| ★5 | 基本ダメージが攻撃力316%にまで上昇する。 |
| 【単体攻撃】 | |
| ♢1 | 敵単体に攻撃力94%の「シールドダメージ」を与える。 「シールドダメージ」:シールドへの与ダメージが3.5倍になる |
| ♢2 | 敵単体に攻撃力113%の「シールドダメージ」を与える。 「シールドダメージ」:シールドへの与ダメージが3.5倍になる |
| ♢3 | 敵単体に攻撃力150%の「シールドダメージ」を与える。 「シールドダメージ」:シールドへの与ダメージが3.5倍になる |
| 【持続ダメージ】 | |
| ♢1 | 敵全体に1スタックの「呪詛」を付与し、1ターン持続する。 「呪詛」:ターン終了時、対象の最大HP20%の間接ダメージを与える。 ダメージ量は付与者の攻撃力120%を超えない。 |
| ♢2 | 敵全体に1スタックの「呪詛」を付与し、2ターン持続する。 「呪詛」:ターン終了時、対象の最大HP20%の間接ダメージを与える。 ダメージ量は付与者の攻撃力120%を超えない。 |
| ♢3 | 敵全体に1スタックの「呪詛」を付与し、3ターン持続する。 「呪詛」:ターン終了時、対象の最大HP20%の間接ダメージを与える。 ダメージ量は付与者の攻撃力120%を超えない。 |
| 【戦闘不能で解除されない】【すべてのモードで有効】 | |
| ★0 | 粒子形態「フロウ」の味方全体のステータス+4% (戦闘不能で解除されない) |
| ★2 | ステータス強化効果が4.7%に上昇する。 |
| ★4 | ステータス強化効果が5.3%に上昇する。 |
| ★6 | ステータス強化効果が6%に上昇する。 |
| ★3 | 毎ターン最初にスキルを発動した後、このターン中の敵全体の忍耐率-12% |
| ★5 | 2ターン目から、毎ターン開始時、敵全体に1ターン持続する「呪詛」を付与する。 |
| 釣りスキル |
| ダメージ+10% |
| 攻撃力 | 防御力 | HP |
| 貫通率 | 忍耐力 | 会心率 |
| 0% | 0% | 0% |
| 会心ダメージ | 会心回避率 | 会心ダメージ抵抗率 |
| 0% | 0% | 0% |
| 被回復効果アップ | 被シールド耐久アップ | 与回復効果アップ |
| 0% | 0% | 0% |
| 与シールド耐久アップ | 幸運値 | |
| 0% | 0% |
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