S | ドロシー |
シロ |
トリス |
シルヴェッティ |
バニラ |
---|---|---|---|---|---|
ショコラ |
マリナ |
赤沼蓮 |
|||
A+ | マンディー |
千術 |
識 |
ミンカ |
リン |
A | ステイシー |
ノフレト |
アイコ |
アスラ |
イナ |
アンヤ |
|||||
B | イブリーナ |
ダニカ |
雲沛 |
シロ |
アイコ |
雲燦 |
カカオ |
||||
C | 祈 |
南弥生 |
エリン |
ヘイリー |
イナ |
アイコ |
トリス |
||||
D | コロロ |
エリナ |
オルガ |
ドロシー |
イベント召喚【カナリアの冀求】にて入手可能。 スキルで敵全体に「呪詛」を付与し、持続ダメージを与えることができるデバッファー。また、SP技で呪詛を即時発動させることも可能。間接ダメージを与える単体攻撃も可能で、パッシブスキルにより、そのダメージを増加させる。最大限効果を活かすため、レッド属性の戦闘員と一緒に出撃させたい。 |
シロ |
新規限定【配属召喚】にて入手可能。 デバフ付与中の対象に対し、与えるダメージがアップする単体アタッカー。自身のスキルで対象に「被ダメージ増加」デバフを付与でき、スキルが自己完結している為、使いやすい。また、パッシブスキルにて、スタックの戦闘員の数に応じ、最終与ダメージがUPするので単体アタッカーの中でも特に火力を出しやすい。 |
トリス |
スキルで味方全体のHP回復、デバフ解除が可能なサポーター。昇格させることで、回復効果を強化したり、味方全体へ攻撃力バフを付与できるようにもなる。パッシブスキルにより、グリーン属性全体の攻撃力を上げることができるので、編成する際は属性を意識したい。自身のSP技でバフ保有中の対象に単体ダメージも出せる。 |
シルヴェッティ |
累計チャージボーナスにて入手可能。 自身のHP減少量に応じ与ダメージが増加するスキルを持つ単体アタッカー。パッシブスキルによる毎ターンの自身の能力増加効果や、HP減少量でダメージが増加するスキルBで高いダメージが期待できる。自身のHPを消費することで、敵単体に高威力のダメージを与えるSP技も強力。スキルBへとつながる為、HP消費がデメリットのみにはならない。 |
バニラ |
イベント召喚【休日の一息】にて入手可能。ネコぱらコラボ限定キャラ。味方にランダムで様々なバフを付与するバッファー。SP技は味方全体に攻撃力バフを付与しながらデバフを解除できる。バフは複数ターン持続する。スキルBは味方のスキルカードをデッキに加えることができ、味方のスキルカードの合成を補助しながら複数のバフを付与できるので強力。昇格効果★4★6の効果も強力でバフを味方全体に付与することができるようになる。イベント限定戦闘員の為、完凸はかなり厳しいが、できればかなり強力なサポートが可能となる。 |
ショコラ |
イベント召喚【甘いひと時】にて入手可能。ネコぱらコラボ限定キャラ。自身のSP増加や強力な会心ダメージを与えることができる単体アタッカー。スキルBで「超会心ダメージ」を与えることができ、自身のバフの数につきダメージが増加する。「バニラ」との組み合わせでかなりのダメージを出すことができる。また、連携パッシブやスキルAの効果でSP技を早期に発動でき、SP技発動後、会心率がアップする。昇格効果でSP技の発動に合わせ自身のスキルカードの★を増やしたり、★3のスキルBの発動で追加ダメージを狙えるため、単体アタッカーの中でも与ダメージが大きい。イベント限定戦闘員の為、凸しにくいのが難点。 |
マリナ |
イベント召喚【パンクダッシュ】にて入手可能。 専用バフ「星芒」を自身に付与し、強化しながら戦う全体アタッカー。自身に付与された「星芒」の数に応じて、攻撃力や会心率、会心ダメージがアップするパッシブ、SP技はダメージが増加するなど、全体攻撃キャラの中でも攻撃性能が高い。スキルAや昇格★1に効果により「星芒」の付与も容易。さらに昇格★4の効果によりスタックのブルー属性で固めると「星芒」付与速度が増加、SP回復もできる。 |
赤沼蓮 |
イベント召喚【絵空事】にて入手可能。 「業火」に関するスキルを持つデバッファー。スキルAで敵全体に業火を付与することで、ダメージは落ちるが、単体攻撃を疑似的な全体攻撃にすることが可能。昇格効果によって、自身に攻撃力バフを付与したり追加ダメージを与えることができるようになる。SP技の「弱点特攻ダメージ」もあり攻撃性能は高い。同じブルー属性でスタックの「識」や「マリナ」とは相性が良く、それぞれのパッシブスキルや昇格効果の対象となっている。 |
マンディー |
イベント召喚【心躍る季節】にて入手可能。 味方全体にシールドを付与することができ、昇格効果★1でシールド破壊時に味方のHP回復、★3で属性限定だがシールド付与時に攻撃力バフと、複数のサポートが可能。また、敵に沈黙を付与したり、敵全体のバフを解除し攻撃力ダウンさせるスキルで、敵への妨害も可能。グリーン属性で統一することにより、自身のスキル効果を最大限に発揮できる為「シロ」を中心としたグリーン、スタックのパーティでの活躍が期待できる。 |
千術 |
イベント召喚【イカサマ女王】にて入手可能。 敵に付与された「呪詛」の持続ターンを延ばすスキルが多く、「ドロシー」や「雲燦」との相性が良い。スキルBは状況に応じて効果を選べる<選定>スキル。敵全体の被回復効果の減少は主にPvPにて、味方の被ダメージ減少はどのコンテンツでも使える。汎用性は高くないが、呪詛パーティにおいては強力なサポーターとなる。 |
識 |
イベント召喚【風物詩】にて入手可能。 味方の最大HPを増加、HP回復スキルを持つバッファー。パッシブスキルやスキルBにて味方最大HPを増加させる。パッシブは「スタック」の味方限定の為、「アンヤ」のような最大HPに応じてスキル効果がアップするキャラと組み合わせたい。スキルAで味方全体を回復できるが、回復量は対象の増減したHP量で決まる為、不安定。SPスキルは全体攻撃のバフ2スタック解除と強力な効果。昇格★4の味方全体のダメージアップも強力だが、相手依存。 |
ミンカ |
イベント召喚【リビドーの証】にて入手可能。 パッシブスキルにて複数回の攻撃が可能な単体アタッカー。パッシブスキルによって、味方が攻撃スキルを2回発動する度に、ミンカがランダムな敵に対し、鎌影廻旋を発動することができる。昇格効果でダメージアップや自身の攻撃スキルカードの発動にも連動するようになる。スキルAで自身の最終ダメージを増加することもできる為、総ダメージ量をさらに上げることも可能。ボス戦など敵が1体の場合は、対象が絞られるので短気決着を狙える。 |
リン |
自身の最大HPやシールド付与に関するスキルを持つ防御型戦闘員。SP技で自身の最大HPを増加しつつバフを付与、味方全体の幸運値を増加させる珍しいスキルを持ち、バフ中は味方のスキル発動に応じ、特殊シールドを付与できる。通常のシールドとは別扱いの為、チーム全体の耐久面を強化可能。昇格★5で味方アタッカーの獲得するスキルカードを★2にすることができ、高倍率の攻撃を継続的に行うことが可能となる。★3スキルカードを必要とする「ショコラ」のサポートが可能。 |
ステイシー |
味方の攻撃性能をアップさせるバッファー。SP技で「貫通率」「会心率」、スキルBで「与ダメージアップ」、パッシブで「攻撃力」をそれぞれアップさせることが可能。昇格効果も初期SP増加やSP回復が可能で、SP技を連発することができる。、ワールドBOSSのような、戦闘員を多く編成できるコンテンツでは、攻撃力バフの恩恵も大きくなる。「超会心ダメージ」「穿刺ダメージ」を持つアタッカーとは相性が良い。 |
ノフレト |
自身が回復効果を受けるたびに攻撃力が増加する単体アタッカー。パッシブスキルにより、回復時に自身の攻撃力を上げることができ、スキルAにより自己回復が可能。SP技で敵全体に「出血」を付与、持続ダメージを与えることができる。全体攻撃なので総ダメージはかなり大きい。倍率は低いがスキルBで単体に防御力を無視したダメージを与えることもできる。 |
アイコ |
全額還元キャンペーン、期間限定ショップにて入手可能。 敵全体にダメージを与えることが得意なアタッカー。スキルBが全体攻撃でバフを保有している対象にはダメージ量が増加する。昇格効果で複数の敵を対象にした場合、さらに与ダメージが上がる為、複数の敵を相手にするコンテンツで活躍が可能。SP技、スキルAで穿刺ダメージによる単体の敵にも対応が可能。 |
アスラ |
超会心ダメージによる強力な攻撃が可能な単体アタッカー。SP技、スキルAによる超会心ダメージによる攻撃が強力で、スキルBによる敵被ダメージの増加や、昇格効果★5により会心率超過分につき会心ダメージがアップする。パッシブスキルで毎ターン会心率が10%増加する為、ターン経過毎に超会心ダメージを狙うのは容易となっていく。 |
イナ |
味方のSP技発動補助、ダメージ拡散スキルを持つバッファー。昇格効果にて、戦闘開始時SP増加とSP技初回発動で味方のSPを増加できる。自身含めてチームのSP技発動を早めに発動することができる。SP技のダメージ拡散やパッシブでのSP技ダメージUPもあり、複数の敵、短期の戦闘で有利を取りやすい。逆にボス戦など戦闘が長引く単体の敵が相手の場合、他のバッファーの方が良いかもしれない。 |
アンヤ |
味方へのシールド付与やダメージを分担できる防御型戦闘員。スキルBで味方へシールドを付与できる。昇格効果で対象以外にもシールドを付与できるようになる為、早めに解放したい。SP技は自身の最大HPを増加し、味方へのダメージを一定値分だけ肩代わりできる。パッシブスキルによりグリーン属性全体のHPを増加させることができ、さらなる耐久力アップが可能。 |
イブリーナ |
敵全体の会心に関する能力を下げるデバッファー。スキルBで敵全体の「会心回避率」「会心ダメージ抵抗率」を減少させることができ、自身のSP技、スキルAで超会心ダメージによる大ダメージを狙える。パッシブや昇格効果★5が「ウェーブ」に関する効果の為、編成する時は粒子形態「ウェーブ」の戦闘員と同時編成したい。 |
ダニカ |
「穿刺」「弱体特攻」ダメージを与えることができる単体アタッカー。昇格★5効果により、スキルA発動時、対象の防御力を低下させることができる。パッシブスキルにより、SPを獲得した状態で戦闘を開始することができ、攻撃力もアップする。SP技を早く発動可能で、敵にデバフ付与が可能な戦闘員と編成したい。 |
雲沛 |
貫通ダメージを与えることが可能な単体アタッカー。SP技、スキルBで貫通ダメージを与えることができ、パッシブスキルや昇格効果にてダメージを増加させることが可能。スキルAは全体攻撃で、対象の受ける間接ダメージを増加させることができる。間接ダメージを与える戦闘員と同時に編成することで総ダメージの増加に繋げることができる。 |
シロ |
弱点特攻ダメージが得意な単体アタッカー。SP技、スキルAでの弱点特攻ダメージにより、デバフ付与中の対象に対し大ダメージを狙える。自身はデバフ付与ができないので、デバッファーと同時編成して、スキル効果を活かしていきたい。パッシブスキルでSPの数により攻撃力が増加するが最大の効果を発揮するには少々時間がかかる。昇格★5によりSPが満タンになったターンは強力な攻撃が可能 |
アイコ |
敵のSPを減少させるスキルを持つデバッファー。スキルAで対象のSPを減少させることができ、SP技の発動を遅らせることで味方の被ダメージを抑えることが可能。スキルBでの会心ダメージ増加、SP技での暴撃ダメージで自身でもダメージを出すことは可能。 |
雲燦 |
敵全体に「呪詛」を付与することができるでデバッファー。スキルBや昇格効果★5で敵全体に「呪詛」による持続ダメージを与える。昇格効果★3の効果により、敵全体の忍耐率を減少させることができ、味方アタッカーのダメージ増加に繋げることができる。SP技で「爆撃ダメージ」スキルAで「シールドダメージ」による単体攻撃も可能。 |
カカオ |
イベント【甘味協奏会】の報酬にて入手可能。 単体アタッカー。パッシブスキルにより、自身の会心率につき敵全体の会心回避率を減少させることができる。昇格効果で戦闘開始時に自身の会心率を上げることができる。イベント報酬で凸もしやすい。スキルで被ダメージ増加を付与できるので、自身以外の味方の攻撃のサポートも行える。 |
祈 |
敵の攻撃力を奪うことができるデバッファー。SP技で対象となった敵の攻撃力を奪うことができる。昇格効果★5が適用されていればさらに吸血効果も付与可能。スキルAで敵に「沈黙」を付与でき、敵のSP技使用を妨害可能。効果の適用は遅いがパッシブスキルによりSP満タン時、味方全体の攻撃力を増加することができる。 |
南弥生 |
挑発スキルを持つタンカー。スキルBで敵の単体攻撃、デバフ付与から味方を守ることができる。さらにHP減少ごとにパッシブスキルでは攻撃力、昇格効果★5ではダメージ軽減率がそれぞれ増加する。スキルAで対象の攻撃能力を減少させることもできるので、一応全体攻撃持ちの敵からの被ダメージを抑えることも可能。 |
エリン |
味方の攻撃能力を上げるスキルを持つバッファー。味方全体を対象にした、複数のバフスキルを持ち、スキルBでは「貫通率」、パッシブスキルでは粒子形態「シンクロ」の味方のだが、攻撃力を増加させることが可能。SP技での「恐怖」付与やスキルAでの「感染」付与で敵への妨害も可能。 |
ヘイリー |
貫通率に関するスキルを持つ全体アタッカー。主なスキル効果は「穿刺ダメージ」で、2倍の貫通率でダメージを与えることが可能。昇格効果により、複数攻撃スキルやSP技発動時に、自身の貫通率を増加させることができる。パッシブスキルにより戦闘開始時にSP獲得と攻撃力アップするので、敵全体に穿刺ダメージによるSP技を早いターンで発動することができる。 |
イナ |
挑発スキルを持つ防御よりのデバッファー。スキルAで敵単体に対し「挑発」可能。同時に自身への被ダメージを抑える。スキルBは敵全体に「恐怖」を付与できるので、自身だけでなく味方への被ダメージも抑えることができる。SP技は基本的に効果は無いスキルだが、パッシブのバフ効果や、昇格効果のデバフの効果発動条件となっている。 |
アイコ |
PvPコンテンツにのみ発揮するパッシブスキルをもつ防御型戦闘員。PvPモードでのみ味方全体の防御能力をアップさせる。SP技は攻撃すると同時に対象のSPを減少させるこちらもPvPで活躍できる効果を持つ。敵の主力のSP技を遅延させるだけでも戦闘を有利にもっていくことが可能。味方にシールドを付与できるスキルを持つが「アンヤ」や「リン」の方が優秀な為、編成するならSP技減少や敵のバフ解除などを中心にPvPで使うことになる。 |
トリス |
ギルドショップにて入手可能。 シールドダメージに関するスキルを持つバッファー。SPスキル、スキルBは敵単体に「シールドダメージ」を与え、スキルAで味方のデバフ解除+防御力バフを付与する。パッシブスキルによるレッド属性の味方全員の間接ダメージアップは「呪詛」パーティとの相性がよい。同じく間接ダメージアップに関するスキルを持つ「雲沛」とは持続ターン数や倍率が異なり、一長一短。 |
コロロ |
貫通ダメージスキルを持つアタッカー。SP技、スキルAで対象に「貫通ダメージ」を与える。スキルBは対象に「燃焼」を付与でき、複数ターン、追加ダメージを与えることが可能。パッシブスキルは味方全体が与える最終ダメージをアップできるが、「共同作戦モード」のみの効果適用な点が残念。 |
エリナ |
複数のデバフ付与が可能なデバッファー。SP技により「恐怖」。スキルBにより「封印」を付与可能。どちらも敵の攻撃を妨害できるので、味方への被ダメージを抑えることができる。パッシブスキルは「スタック」の味方全体の攻撃力をアップさせる為、編成する時は粒子形態を意識したい。 |
オルガ |
敵のバフ効果を解除できる単体アタッカー。SP技は「貫通ダメージ」を与えることができ、昇格効果★5により、同時に対象のバフを解除できる。スキルBでもバフ解除は可能。パッシブスキルはターンごとに自身のデバフを解除でき、戦闘開始時に攻撃力アップも可能。 |
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