
| レア度 | SSR |
| ロール | バフ |
| 属性 | グリーン |
| 粒子形態 | シンクロ |
| 親縁 | バーマン |
| 【持続回復】 | |
| ★0 | 112%攻撃力に基づき、味方全体に「徐々に回復」を付与する、3ターン持続する。 「徐々に回復」:ターン終了時、一定のHPを回復する。 |
| ★1 | HP回復効果が攻撃力の127%にアップする。 |
| ★3 | HP回復効果が攻撃力の144%にアップする。 |
| ★5 | HP回復効果が攻撃力の159%にアップする。 |
| 【単体攻撃】【デバフ】 | |
| ♢1 | 敵単体に攻撃力115%のダメージを与え、対象に防御力10%ダウンを1スタック付与し、3ターン持続する(最大3スタックまで)。 |
| ♢2 | 敵単体に攻撃力150%のダメージを与え、対象に防御力10%ダウンを1スタック付与し、3ターン持続する(最大3スタックまで)。 |
| ♢3 | 敵単体に攻撃力190%のダメージを与え、対象に防御力10%ダウンを2スタック付与し、3ターン持続する(最大3スタックまで)。 |
| 【バフ】 | |
| ♢1 | 自身の会心ダメージの15%に基づいて、味方1名の会心ダメージをアップさせ、2ターン持続する(アップ量は対象の会心ダメージの70%分を超えない)。さらに、ランダムに対象の★1スキルカードをデッキに追加する。 |
| ♢2 | 自身の会心ダメージの20%に基づいて、味方1名の会心ダメージをアップさせ、2ターン持続する(アップ量は対象の会心ダメージの70%分を超えない)。さらに、ランダムに対象の★1スキルカードをデッキに追加する。 |
| ♢3 | 自身の会心ダメージの20%に基づいて、味方1名の会心ダメージをアップさせ、2ターン持続する(アップ量は対象の会心ダメージの70%分を超えない)。さらに、ランダムに対象の★1スキルカードをデッキに追加する。 |
| 【戦闘不能で解除されない】【すべてのモードで有効】 | |
| ★0 | 出陣戦闘員全員の属性カラーがグリーンである場合、味方全体の受けるHP回復効果+9.5%、回復量が上限を超えた分の80%がシールドに転換され、2ターン持続する。 |
| ★2 | 受けるHP回復アップ効果が11.7%にアップする。 |
| ★4 | 受けるHP回復アップ効果が13.9%にアップする。 |
| ★6 | 受けるHP回復アップ効果が16.2%にアップする。 |
| ★1 | 戦闘開始時、1枚の「サンシキスミレ」の★数を2つ上げる。 |
| ★3 | 会心ダメージが200%を超えた場合、「サンシキスミレ」が対象に与える会心ダメージアップ効果は追加で+5%。 |
| ★5 | 敵が味方に攻撃スキルを発動した時、味方全体の会心率+10%、2ターン持続する(最大2スタックまで)。 |
| 釣りスキル |
| ホテルヴィクトル大物出現率+8% |
| 攻撃力 | 防御力 | HP |
| 2456 | 1959 | 6250 |
| 貫通率 | 忍耐力 | 会心率 |
| 0% | 7% | 0% |
| 会心ダメージ | 会心回避率 | 会心ダメージ抵抗率 |
| 137% | 0% | 0% |
| 被回復効果アップ | 被シールド耐久アップ | 与回復効果アップ |
| 0% | 0% | 0% |
| 与シールド耐久アップ | 幸運値 | |
| 0% | 0% |
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