属性 | レッド |
スキル1 |
敵単体に攻撃力92%のダメージを与え、同時に対象に「出血」を付与する、4ターン持続する。 「出血」:ターン終了時、対象は被ダメージ25%に相当する間接ダメージを受ける。 |
スキル2 |
敵単体に攻撃力96%のダメージを与え、自身の忍耐率+20%、2ターン持続する。自身がすでにシールドを保有する場合、効果は発動せず、敵全体に71%の「シールドダメージ」を与え、同時に対象の忍耐率-20%、2ターン持続する。 |
スキル3 |
2ターンの間、自身の付与するシールド+50% |
スキル4 |
敵全体に攻撃力74%の「裁決ダメージ」を与える。 「裁決ダメージ」:対象の失った最大HP1%につき、ダメージ+1.3% |
SP技 |
敵全体に攻撃力135%のダメージを与え、ダメージを受ける対象に「出血」を付与する、4ターン持続する。 「出血」:ターン終了時、対象は被ダメージ25%に相当する間接ダメージを受ける。 |
雷雨 |
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スキルで会心ダメージを与えると、会心ダメージ+10%(最大10スタック) |
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