レア度 | SSR |
ロール | ![]() |
属性 | ![]() |
粒子形態 | ![]() |
親縁 | コラット |
【全体攻撃】 | |
★0 | 敵全員に攻撃力154%の「蓄勢ダメージ」を与え、現在SPが最も高い味方のSP1点につき、基本ダメージ+20% (最大140%まで)。 「蓄勢ダメージ」:攻撃時、SP1点につき、ダメージ+15%。 |
★1 | 基本ダメージが攻撃力175%にまで上昇する。 |
★3 | 基本ダメージが攻撃力197%にまで上昇する。 |
★5 | 基本ダメージが攻撃力218%にまで上昇する。 |
【全体攻撃】【バフ】 | |
♢1 | 敵全員に攻撃力81%のダメージを与え、味方全員が「鋭気」を獲得し、2ターン持続する。 「鋭気」:与ダメージ+15%、与える蓄勢ダメージ+30%。 |
♢2 | 敵全員に攻撃力108%のダメージを与え、味方全員が「鋭気」を獲得し、2ターン持続する。 「鋭気」:与ダメージ+15%、与える蓄勢ダメージ+30%。 |
♢3 | 敵全員に攻撃力135%のダメージを与え、味方全員が「鋭気」を獲得し、2ターン持続する。 「鋭気」:与ダメージ+15%、与える蓄勢ダメージ+30%。 |
【単体攻撃】【昇格】 | |
♢1 | 敵単体に攻撃力102%のダメージを与え、自身のスキルカード1枚+★1。 |
♢2 | 敵単体に攻撃力120%のダメージを与え、自身のスキルカード1枚+★1。 |
♢3 | 敵単体に攻撃力150%のダメージを与え、自身のスキルカード1枚+★1。 |
【生存中のみ有効】【すべてのモードで有効】 | |
★0 | 味方の全体攻撃スキルに会心率+8%を追加する。ターン開始時、敵全体に「悪運」を付与し、1ターン持続す る。 「悪運」:被ダメージ+20%、ダメージを1回受けると解除される。 |
★2 | 会心率アップ効果が9%に上昇する。 |
★4 | 会心率アップ効果が10%に上昇する。 |
★6 | 会心率アップ効果が12%に上昇する。 |
★1 | 「死の予告」発動時、追加でSP+1。 |
★4 | 自身が与えたダメージは対象の「悪運」を解除せず、「鋭気」によるダメージ増加効果を25%に、蓄勢ダメージアップ効果を60%に上昇させる。 |
★6 | 「バンシーのひとりごと」効果変更:味方全体が持つSP1点につき、基本ダメージ+25%(最大225%まで)。 |
釣りスキル |
森の湖大物出現率+8% |
攻撃力 | 防御力 | HP |
3103 | 2474 | 9267 |
貫通率 | 忍耐力 | 会心率 |
0% | 0% | 8% |
会心ダメージ | 会心回避率 | 会心ダメージ抵抗率 |
140% | 0% | 0% |
被回復効果アップ | 被シールド耐久アップ | 与回復効果アップ |
0% | 0% | 0% |
与シールド耐久アップ | 幸運値 | |
0% | 0% |
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