レア度 | SSR |
ロール | ![]() |
属性 | ![]() |
粒子形態 | ![]() |
親縁 | メインクーン |
【全体攻撃】【デバフ】 | |
★0 | カードを1枚選んで <呑噬>を行い、敵全体に攻撃力184%の「蓄勢ダメージ」を与える。さらに、対象に「凋零」を付与し、2ターン持続する。 「凋零」:バフ効果が得られない。 「蓄勢ダメージ」:攻撃時、SP1点につき、ダメージ+15%。 |
★1 | 基本ダメージが攻撃力209%にまで上昇する。 |
★3 | 基本ダメージが攻撃力237%にまで上昇する。 |
★5 | 基本ダメージが攻撃力262%にまで上昇する。 |
【全体攻撃】 | |
♢1 | 敵全体に攻撃力81%の「蓄勢ダメージ」を与える。 「蓄勢ダメージ」:攻撃時、SP1点につき、ダメージ+15% |
♢2 | 敵全体に攻撃力108%の「蓄勢ダメージ」を与える。 「蓄勢ダメージ」:攻撃時、SP1点につき、ダメージ+15% |
♢3 | 敵全体に攻撃力135%の「蓄勢ダメージ」を与える。 「蓄勢ダメージ」:攻撃時、SP1点につき、ダメージ+15% |
【シールド】【回復】 | |
♢1 | 味方全体に「等質空間」を付与し、2ターン持続する。 「等質空間」:忍耐率+40%、次に攻撃を受ける予定の味方 (シールド未所持)1体に攻撃力の120%に相当するシールドを付与し、2ターン持続する (ターンごとに最大1回のみ発動可能)。シールドの効果終了時、残りのシールド値は回復量に変換される。 |
♢2 | 味方全体に「等質空間」を付与し、2ターン持続する。 「等質空間」:忍耐率+40%、次に攻撃を受ける予定の味方 (シールド未所持)1体に攻撃力の150%に相当するシールドを付与し、2ターン持続する (ターンごとに最大1回のみ発動可能)。シールドの効果終了時、残りのシールド値は回復量に変換される。 |
♢3 | 味方全体に「等質空間」を付与し、2ターン持続する。 「等質空間」:忍耐率+40%、次に攻撃を受ける予定の味方 (シールド未所持)1体に攻撃力の200%に相当するシールドを付与し、2ターン持続する (ターンごとに最大1回のみ発動可能)。シールドの効果終了時、残りのシールド値は回復量に変換される。 |
【生存中のみ有効】【すべてのモードで有効】 | |
★0 | 自身の会心ダメージの50%に基づいて、自身の与シールド耐久を上昇させる。自分のSP上限+2。他の味方がSP技を発動する際、自身のSP+1点、味方全員の与える蓄勢ダメージ+20% (SP技以外のスキルの場合は追加で+10%)。 |
★2 | 与シールド耐久アップ効果が会心ダメージの56.7%に上昇する。 |
★4 | 与シールド耐久アップ効果が会心ダメージの63.3%に上昇する。 |
★6 | 与シールド耐久アップ効果が会心ダメージの70%に上昇する。 |
★1 | SP技使用後、SP+3点。 |
★4 | 自身のSP1点につき、与ダメージ+10%、与シールド耐久+20%。 |
★6 | 「等質空間」によって付与されたシールドが消失した時、味方全体の攻撃力+10%、2ターン持続する。なお、シールドが効果時間の終了によって自然に消失した場合は、攻撃力は追加で+30%。 |
釣りスキル |
ダメージ+12% |
攻撃力 | 防御力 | HP |
3125 | 2498 | 9350 |
貫通率 | 忍耐力 | 会心率 |
0% | 0% | 8% |
会心ダメージ | 会心回避率 | 会心ダメージ抵抗率 |
140% | 0% | 0% |
被回復効果アップ | 被シールド耐久アップ | 与回復効果アップ |
0% | 0% | 0% |
与シールド耐久アップ | 幸運値 | |
0% | 0% |
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