レア度 | SSR |
ロール | バフ |
属性 | レッド |
粒子形態 | スタック |
親縁 | ラグドール |
【単体攻撃】 | |
★0 | 敵単体に攻撃力219%の「シールドダメージ」を与える。 「シールドダメージ」シールドへの与ダメージが3.5倍になる |
★1 | 基本ダメージが攻撃力249%にまで上昇する。 |
★3 | 基本ダメージが攻撃力281%にまで上昇する。 |
★5 | 基本ダメージが攻撃力311%にまで上昇する。 |
【解除】【バフ】 | |
♢1 | 味方単体に付与されたデバフ効果を3スタック解除する。 対象の防御力+10%、2ターン持続する。 |
♢2 | 味方単体に付与されたデバフ効果を3スタック解除する。 対象の防御力+20%、2ターン持続する。 |
♢3 | 味方単体に付与されたデバフ効果を3スタック解除する。 対象の防御力+30%、2ターン持続する。 |
【単体攻撃】 | |
♢1 | 敵単体に攻撃力94%の「シールドダメージ」を与える。 「シールドダメージ」シールドへの与ダメージが3.5倍になる |
♢2 | 敵単体に攻撃力113%の「シールドダメージ」を与える。 「シールドダメージ」シールドへの与ダメージが3.5倍になる |
♢3 | 敵単体に攻撃力150%の「シールドダメージ」を与える。 「シールドダメージ」シールドへの与ダメージが3.5倍になる |
【生存中のみ有効】【すべてのモードで有効】 | |
★0 | レッド属性の味方全体が敵に与える間接ダメージ+10% |
★2 | 与える間接ダメージアップ効果が11.7%に上昇する。 |
★4 | 与える間接ダメージアップ効果が13.3%に上昇する。 |
★6 | 与える間接ダメージアップ効果が15%に上昇する。 |
★3 | 毎ターン最初にスキルを発動した後、このターン中の味方全体の貫通率+12% |
★5 | 攻撃スキル発動時、対象にシールドが存在する場合、貫通率+15% |
釣りスキル |
ダメージ+10% |
攻撃力 | 防御力 | HP |
1652 | 1330 | 4025 |
貫通率 | 忍耐力 | 会心率 |
0% | 0% | 5% |
会心ダメージ | 会心回避率 | 会心ダメージ抵抗率 |
120% | 0% | 5% |
被回復効果アップ | 被シールド耐久アップ | 与回復効果アップ |
0% | 0% | 0% |
与シールド耐久アップ | 幸運値 | |
0% | 0% |
ギルドショップ「補給3」にて20000ギルドポイントと交換で獲得 |
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