レア度 | SSR |
ロール | 単体攻撃 |
属性 | グリーン |
粒子形態 | スタック |
親縁 | 猫型ロボット |
【単体攻撃】 | |
★0 | 敵単体に攻撃力198%の「弱体特攻ダメージ」を与える。 「弱体特攻ダメージ」:デバフ付与中の目標に与えるダメージが2.5倍になる。 |
★1 | 基本ダメージが攻撃力226%にまで上昇する。 |
★3 | 基本ダメージが攻撃力255%にまで上昇する。 |
★5 | 基本ダメージが攻撃力282%にまで上昇する。 |
【単体攻撃】 | |
♢1 | 敵単体に攻撃力80%の「弱体特攻ダメージ」を与える。 「弱体特攻ダメージ」:デバフ付与中の目標に与えるダメージが2.5倍になる。 |
♢2 | 敵単体に攻撃力93%の「弱体特攻ダメージ」を与える。 「弱体特攻ダメージ」:デバフ付与中の目標に与えるダメージが2.5倍になる。 |
♢3 | 敵単体に攻撃力125%の「弱体特攻ダメージ」を与える。 「弱体特攻ダメージ」:デバフ付与中の目標に与えるダメージが2.5倍になる。 |
【単体攻撃】【デバフ】 | |
♢1 | 敵単体に攻撃力102%のダメージを与える。 |
♢2 | 敵単体に攻撃力120%のダメージを与える。対象に1スタックの「被ダメージ増加」を付与する。3ターン持続する。 「被ダメージ増加」:対象が受けるダメージ+10%(最大10スタックまで) |
♢3 | 敵単体に攻撃力150%のダメージを与える。対象に2スタックの「被ダメージ増加」を付与する。3ターン持続する。 「被ダメージ増加」:対象が受けるダメージ+10%(最大10スタックまで) |
【戦闘不能で解除されない】【すべてのモードで有効】 | |
★0 | 出陣する戦闘員全体の粒子形態が「スタック」の場合、自身が与える最終ダメージ+8% |
★2 | 最終ダメージ増加効果が12%に上昇する。 |
★4 | 「フィールド個化」の効果が変更される:自分以外の出陣戦闘員1人につき、その粒子形態が「スタック」である場合、自分の最終与ダメージ+12%(最大3まで累積できる) |
★6 | 最終ダメージ増加効果が15%に上昇する。 |
★1 | 「エネルギー侵攻」発動時、対象に1スタックの「被ダメージ増加」を付与する。 |
★4 | 「フィールド固化」の効果が変更される:自分以外の出陣戦闘員1人につき、その粒子形態が「スタック」である場合、自分の最終与ダメージ+12%(最大3まで累積できる) |
★6 | 最終与ダメージ増加効果が15%に上昇する。 |
合理的配慮 |
店員の1分ごとの気分値消費-1 |
釣りスキル |
ホテルヴィクトル大物出現率+8% |
攻撃力 | 防御力 | HP |
558 | 219 | 1261 |
貫通率 | 忍耐力 | 会心率 |
13.8% | 0% | 3.4% |
会心ダメージ | 会心回避率 | 会心ダメージ抵抗率 |
125.4% | 3% | 0% |
被回復効果アップ | 被シールド耐久アップ | 与回復効果アップ |
4.5% | 4.5% | 0% |
与シールド耐久アップ | 幸運値 | |
0% | 1% |
とりあえず可愛いし強いしこいつ育てとけば良いよね
できれば凸したいなあー