レア度 | SSR |
ロール | バフ |
属性 | ブルー |
粒子形態 | シンクロ |
親縁 | 人間 |
【単体攻撃】【行動制限】 | |
★0 | 敵単体に攻撃力168%のダメージを与え、対象に2ターン持続する「恐怖」を付与する。 「恐怖」:攻撃スキル使用不可。 |
★1 | 基本ダメージが攻撃力191%にまで上昇する。 |
★3 | 基本ダメージが攻撃力216%にまで上昇する。 |
★5 | 基本ダメージが攻撃力239%にまで上昇する。 |
【単体攻撃】【デバフ】 | |
♢1 | 敵単体に攻撃力120%のダメージを与える。 |
♢2 | 敵単体に攻撃力120%のダメージを与える。対象に1ターン持続する「感染」を付与する。 「感染」:回復を受けられない。 |
♢3 | 敵単体に攻撃力120%のダメージを与える。対象に2ターン持続する「感染」を付与する。 「感染」:回復を受けられない。 |
【バフ】 | |
♢1 | 味方全体の貫通率を+12%、2ターン持続する。 |
♢2 | 味方全体の貫通率を+16%、2ターン持続する。 |
♢3 | 味方全体の貫通率を+24%、2ターン持続する。 |
【生存中のみ有効】【すべてのモードで有効】 | |
★0 | 粒子形態「シンクロ」の味方全体の攻撃力+7% |
★2 | 攻撃力アップ効果が8.7%に上昇する。 |
★4 | 攻撃力アップ効果が10.3%に上昇する。 |
★6 | 攻撃力アップ効果が12%に上昇する。 |
★3 | 毎ターン最初にスキルを発動した後、このターン中の味方全体の貫通率+12% |
★5 | 戦闘開始時、自身の忍耐率の25%に基づき、敵全体の忍耐率をダウンさせる。 |
攻撃力 | 防御力 | HP |
– | – | – |
貫通率 | 忍耐力 | 会心率 |
0% | 0% | 0% |
会心ダメージ | 会心回避率 | 会心ダメージ抵抗率 |
0% | 0% | 0% |
被回復効果アップ | 被シールド耐久アップ | 与回復効果アップ |
0% | 0% | 0% |
与シールド耐久アップ | 幸運値 | |
0% | 0% |
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