レア度 | SSR |
ロール | ![]() |
属性 | ![]() |
粒子形態 | ![]() |
親縁 | カラカル |
【バフ】【単体攻撃】 | |
★0 | 敵単体に攻撃力204%のダメージを与え、対象にあるすべての「呪詛」を即時発動させ、元のダメージ150%のダメージを与える。ダメージ発生後、対象にある「呪詛」の持続ダメージ数-1。 |
★1 | 基本ダメージが攻撃力232%にまで上昇する。 |
★3 | 基本ダメージが攻撃力262%にまで上昇する。 |
★5 | 基本ダメージが攻撃力290%にまで上昇する。 |
【単体攻撃】【遅延】 | |
♢1 | 敵単体に攻撃力85%のダメージを与え、自身にある「呪詛」を1ターン延長させる。 |
♢2 | 敵単体に攻撃力100%のダメージを与え、自身にある「呪詛」を1ターン延長させる。 |
♢3 | 敵単体に攻撃力133.3%のダメージを与え、自身にある「呪詛」を2ターン延長させる。 |
【単体攻撃】【デバフ】 | |
♢1 | 敵単体に攻撃力120%のダメージを与え、自身にあるすべての「呪詛」を対象となる単体に<移転>させる。 <移転>:本来の所持者から効果を解除し、持続ターン数とスタック数を保留したまま対象に付与する。 |
♢2 | 敵単体に攻撃力150%のダメージを与え、自身にあるすべての「呪詛」を対象となる単体に<移転>させる。 <移転>:本来の所持者から効果を解除し、持続ターン数とスタック数を保留したまま対象に付与する。 |
♢3 | 敵単体に攻撃力200%のダメージを与え、自身にあるすべての「呪詛」を対象となる単体に<移転>させる。 <移転>:本来の所持者から効果を解除し、持続ターン数とスタック数を保留したまま対象に付与する。 |
【生存中のみ有効】【すべてのモードで有効】 | |
★0 | 自身が最大HPの1%を失うごとに、与える間接ダメージ+0.5%(最大33%までアップする)。ターン開始時に、自身が3スタック以下の「呪詛」を持っている場合、自身に「呪詛」を1スタック付与し、2ターン持続する。ターン終了時、自身が受ける持続ダメージによってHPが減少するが、最低でも1点は残る。 |
★2 | 間接ダメージアップ効果は0.6%までアップする(最大36%まで)。 |
★4 | 間接ダメージアップ効果は0.7%までアップする(最大39%まで)。 |
★6 | 間接ダメージアップ効果は0.8%までアップする(最大42%まで)。 |
★1 | 自身を除く他の味方が「呪詛」を付与した時、自分に「呪詛」を1スタック付与し、2ターン持続する(ターンごとに最大1回まで発動可能) |
★4 | 自分が付与した「呪詛」が敵にダメージを与えた後、攻撃力+10%、2ターン持続する。次のターンに、与えた総ダメージの45%をシールドに転化し、1ターン持続する(自身最大HPの50%を超えない)。 |
★6 | 「罪欲爆発」:対象にあるすべての「呪詛」を即時発動させ、元のダメージ180%のダメージを与える。 |
釣りスキル |
森の湖大物出現率+8% |
攻撃力 | 防御力 | HP |
3061 | 2464 | 8247 |
貫通率 | 忍耐力 | 会心率 |
0% | 7% | 0% |
会心ダメージ | 会心回避率 | 会心ダメージ抵抗率 |
145% | 0% | 0% |
被回復効果アップ | 被シールド耐久アップ | 与回復効果アップ |
0% | 0% | 0% |
与シールド耐久アップ | 幸運値 | |
0% | 0% |
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