| 被ダメージ+20%、ダメージを1回受けると解除される。 | |||||
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| 受ける全体ダメージ-30%。被ダメージ時、攻撃者に1ターンの「呪詛」を付与し、ターンごとに1回のみ発動可能 | |||||
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| 本来の所持者から効果を解除し、持続ターン数とスタック数を保留したまま対象に付与する。 | |||||
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| 他の味方がフィールドにいる場合、対象にならない(同種の効果は同時に1人の味方にのみ有効)。行動後に解除され、その行動に「処刑」効果が付与される。 | |||||
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| 攻撃力+10%。 | |||||
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| 与ダメージ+15%、与える蓄勢ダメージ+30%。 | |||||
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| 自身を除く他の味方が重ね掛け可能のバフを獲得した時、「永劫」を1スタック消費して、当該バフ+1スタック。 | |||||
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| SPを獲得不可 | |||||
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| 攻撃力+15%、2ターン持続する。 | |||||
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| ターン終了前に、自身のSPが満タンの場合、最大HPが最も高い敵を対象に、SP技を1回く追撃>し、「横溢」状態を解除する | |||||
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| シールドを持っている場合、受ける最終ダメージ+〇%。 | |||||
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| 味方1名が致命ダメージを受けた時、今回のダメージが無効になり、「寒威」を1スタック消費する。同時に、対象に2ターン持続する「力尽き」が付与され、持続期間中に「寒威」を発動できない。 | |||||
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| 回復を受けられない | |||||
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| 攻撃力と「間接ダメージ」に関連する効果にしか影響されないダメージ | |||||
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| 攻撃時、対象の忍耐率に関係なくダメージを与えられる | |||||
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| 与える戦闘ダメージ+3%(最大8スタックまで) | |||||
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| 貫通率-5%(重ね掛け可能、上限なし) | |||||
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| 攻撃時、与えたダメージの一定割合からHPが回復する | |||||
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| 味方の<追撃>によるダメージ+20%、味方の任意の戦闘員が単体攻撃スキル(SP技を除く)で与えたダメージ量を蓄積する。効果終了後、ランダムな敵単体に「連写攻撃」を1回<追撃>し、攻撃力560%の「純ダメージ」を与える(蓄積したダメージ量の30%を超えない) | |||||
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| 効果発動中、味方全体幸運値+150% | |||||
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| 「花影舞」を強化して発動し、1スタック消費する(最大5スタックまで) | |||||
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| 対象にダメージを与えた時、自身の現在のHP1%ごとに、ダメージ+1%(80%を超えない) | |||||
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| SP技ダメージ+10%。SP技発動後、「凝結」はSP技1点に転化する | |||||
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| 攻撃時、「業績」を持っている味方に「ボーナス」を1スタック付与する。 | |||||
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| 攻撃スキル使用不可 | |||||
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| 対象の最大HPが自身より1%高いごとに、ダメージ+1%(最大3倍まで) | |||||
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| ターン終了時、対象の最大HP20%に基づいて間接ダメージを与える (ダメージ量は付与者の攻撃力の120%を超えない)。 |
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| 被ダメージ時、「業火」を1タック消費することで、被ダメージの20%分のダメージを「業火」を持つ他の味方に移す | |||||
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| 貫通率+3%、3ターン持続する(最大8スタックまで) | |||||
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| 付与時、デッキ内に★2以上のスキルカードが1枚あるごとに会心ダメージ+15%(最大で75%まで上昇する) | |||||
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| ダメージを吸収し、効果が切れた時、残りのシールド耐久はHPに転化される | |||||
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| 攻撃力+9%、会心率+9%、会心ダメージ+9% | |||||
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| 受ける全体ダメージ+30%。 | |||||
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| 当該効果を持っているキャラが敵の攻撃スキルを受けた時、HPが25%以下の場合、自身の最大HPの30%を回復する。1ターン内に最大2回まで発動可能 | |||||
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| シールドへの与ダメージが3.5倍になる | |||||
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| 「パッシブ:凌駕」の追加ダメージ効果の発動に必要なバフ(最大4スタックまで) | |||||
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| デバフ付与中の目標に与えるダメージが2.5倍になる | |||||
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| 対象にダメージを与える時、対象にあるデバフ効果1スタックにつき、ダメージ+30%(最大10スタックまで)。 | |||||
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| 「至福のひと時」の現在の会心回避率の50%に基づいて、会心率をアップさせる(アップ量は15%を超えない)。 | |||||
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| ターン終了時、対象の最大HP20%の間接ダメージを与える、ダメージ量は付与者の攻撃力120%を超えない | |||||
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| ターン終了時、対象は被ダメージ45%に相当する間接ダメージを受ける | |||||
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| バフ効果は次の2ターン終了時まで持続ターン数が減少しない | |||||
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| 行動制限を除くデバフ効果は、次の1ターン終了時まで持続ターン数が減少しない | |||||
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| 復讐1スタックにつき、基本ダメージ+55%、追加で対象に「感染」を付与し、2ターン持続する。 | |||||
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| ターン終了時、一定のHPを回復する | |||||
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| シールドを持っていない敵に単体攻撃スキルを発動する際、敵の防御に関する能力を30%無視して攻撃する。 | |||||
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| 行動不能。効果を受けた対象が攻撃を受けるか、その味方が行動すると効果が早めに切れる。 | |||||
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| 行動できない。当該デバフは解除できない。 | |||||
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| 「パンクダッシュ」の専用バフ(最大8スタックまで) | |||||
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| 攻撃は2倍の貫通率でダメージを与える | |||||
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| 会心率-5%、効果のスタック数は付与時の味方生存人数に等しい。 | |||||
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| 全体攻撃スキルによるダメージ+15%。 | |||||
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| 追加されたスキルカードから1枚を選択して発動する | |||||
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| 自身にあるバフ効果1スタックにつき、与ダメージ+20%(最大10スタックまでカウントされる) | |||||
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| 自身が受けたダメージの一定割合をフィールドにいる他の味方に共有する。 後から入場したキャラには適用されない。 |
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| 任意の味方が攻撃を受けた時、そのダメージを味方全員で均等に分担する。 | |||||
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| 攻撃時、SP1点につき、ダメージ+15% | |||||
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| 対象が当該ダメージを受けた回数に応じて、ダメージ+10%(最大12回までアップ可能) | |||||
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| 会心発生時、会心ダメージが2倍にアップする。 | |||||
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| 敵の単体攻撃やデバフ効果付与などを自分に向けるようにする | |||||
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| バフ効果が得られない。 | |||||
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| 攻撃時、対象の防御力を無視してダメージを与える | |||||
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| SP使用不可 | |||||
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| バフ効果(全5種類)各バフ効果は3ターン持続する。「会心ダメージ+15%」「貫通率+6%」「防御力+12%」「忍耐率+10%」「最大HP+12%」 | |||||
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| 会心率+15/20/30% | |||||
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| 受ける弱点特攻ダメージ+3%、2ターン持続する(最大10スタックまで) | |||||
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| 忍耐率+40%、次に攻撃を受ける予定の味方 (シールド未所持)1体に攻撃力の120%に相当するシールドを付与し、2ターン持続する (ターンごとに最大1回のみ発動可能)。シールドの効果終了時、残りのシールド値は回復量に変換される。 | |||||
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| 「血盟」効果発動時、「特赦」を1スタック消費することで、自身のHPを消費せずに「血盟」を発動できる。 | |||||
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| カードを選ぶ | |||||
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| ターン終了時にSP-1、発動時解除 | |||||
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| ターン終了時、このスキルで最初に与えたダメージの45%分のダメージを与える | |||||
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| 発動期間内に挑発付与中の味方がいても攻撃対象となりえる。自身の防御力-30% | |||||
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| 味方の★Xスキルカードから1枚選択し、デッキに加える | |||||
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| 味方が最初に単体スキルを使用すると、敵は種明かしを発動する。発動前、味方全体の会心率+〇%。 | |||||
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| 敵の攻撃スキルを受け、かつそのスキルが会心を発生させた場合、攻撃を受けたキャラに最終被ダメージ7%アップが1ストック付与され、3ターン持続する(最大6スタックまで)。1ターン毎に最大2回まで発動可能 | |||||
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| バフを保有する対象に与えるダメージが2倍に上昇する | |||||
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| デッキ内に★2以上のスキルカードが1枚あるごとに、ダメージ+15%。 | |||||
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| 対象が受けるダメージ+10%(最大10スタックまで) | |||||
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| 行動不可。ダメージを受けると効果が解除され、追加ダメージを受ける | |||||
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| 持続期間中、対象を優先的に味方の単体<追撃>の対象にする。 | |||||
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| バフスキル使用不可 | |||||
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| 行動不可。フィールドに他の味方がいる場合、デッキに自身のスキルカードが出現しない。味方が攻撃する際、自身は「鞭撻チョコ」を1スタック獲得する。 | |||||
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| 1%最大HPを失うごとに、対象に与えるダメージ+1% | |||||
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| 当該効果が4スタックに達すると、自身の最大HPの12%に基づいて味方全体を回復し、当該効果を解除する。 | |||||
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| ターン終了時、当該効果が3スタックに達すると、SP+1点、当該効果が解除される。 | |||||
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| 攻撃力+2%、効果のスタック数は付与時の味方生存人数に等しい。さらに、効果所持者が与える「弱点ダメージ」でカウントされるデバフ効果のスタック数上限を13スタックに上昇させる。 | |||||
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| 攻撃は2倍の会心率でダメージを与える | |||||
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| 「月守りの歌」の最大HPの〇%に基づいて最大HPをアップさせ、被回復効果と与えられるシールド耐久+〇% | |||||
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| 被ダメージ+36%。 | |||||
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| 自分に「バラのトゲ」が付与される確率+10%(最大3スタックまで) | |||||
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| 味方の任意戦闘員が単体攻撃スキルを使用する度に、効果所持者が与えるダメージ+5% (最大3回までアップ可能、ターン終了時にリセット)。 | |||||
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| 会心回避率-30%、行動出来ない、攻撃を受けると解除される。 | |||||
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| 行動できない。当該バフは解除できない。 | |||||
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| 回復スキル使用不可。 | |||||
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| ダメージを受けた時、攻撃を発動した者にダメージ量5%に相当する回復量を付与する | |||||
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| ★2スキル(SP技以外)の与ダメージ+20%、★3スキル(SP技以外)の与ダメージ+30%。 | |||||
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| 被ダメージ時、1スタックの「レゾナンス」を消耗し、他の「レゾナンス」を付与されている味方に被ダメージの25%分のダメージを与える。 | |||||
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| 戦闘開始時、チームに「ショコラ・甘いひと時」と「カカオ・無邪気な妖精」がいる場合、味方全体の被回復量+12% | |||||
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| 戦闘開始時、チームに「バニラ・休日の一息」か「カカオ・無邪気な妖精」がいる場合、自身のSP+2。 | |||||
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