レア度 | SSR |
ロール | 単体攻撃 |
属性 | ブルー |
粒子形態 | シンクロ |
親縁 | ミックス |
【単体攻撃】【バフ】 | |
★0 | 敵単体に攻撃力280%のダメージを与える。3ターンの間、会心率+30%。 |
★1 | 基本ダメージが攻撃力319%にまで上昇する。 |
★3 | 基本ダメージが攻撃力360%にまで上昇する。 |
★5 | 基本ダメージが攻撃力398%にまで上昇する。 |
【単体攻撃】【SP回復】 | |
♢1 | 敵単体に攻撃力120%のダメージを与える。 |
♢2 | 敵単体に攻撃力150%のダメージを与え、自身のSP+1 |
♢3 | 敵単体に攻撃力200%のダメージを与え、自身のSP+2 |
【単体攻撃】 | |
♢1 | 敵単体に攻撃力85%の「超会心ダメージ」を与える。自身にあるバフ効果1つにつき、基本ダメージ+8%。最大+24%。 「超会心ダメージ」:会心発生時、ダメージはさらに2倍にアップする |
♢2 | 敵単体に攻撃力100%の「超会心ダメージ」を与える。自身にあるバフ効果1つにつき、基本ダメージ+8%。最大+32%。 「超会心ダメージ」:会心発生時、ダメージはさらに2倍にアップする |
♢3 | 敵単体に攻撃力133%の「超会心ダメージ」を与える。自身にあるバフ効果1つにつき、基本ダメージ+8%。最大+40%。 「超会心ダメージ」:会心発生時、ダメージはさらに2倍にアップする |
【生存中のみ有効】【ALL】 | |
★0 | チームにいるブルー属性の味方1名につき、自身の会心ダメージ+5.5%(最大4スタックまで)。 【連携パッシブ:親友の力】:戦闘開始時、チームに「バニラ・休日の一息」か「カカオ・無邪気な妖精」がいる場合、自身のSP+2。 |
★2 | 会心ダメージ増加効果が6.5%に上昇する |
★4 | 会心ダメージ増加効果が7.5%に上昇する |
★6 | 会心ダメージ増加効果が8.5%に上昇する |
★1 | SP技を発動後、最終ダメージ+10%(最大2スタックまで)。 |
★4 | SP技を発動後、自身のランダム2枚のスキルカード★+1。 |
★6 | 戦闘開始時、自身の「食べ残し禁止」1枚を★2に強化する。★3「ちゃんと食べて」を発動するたびに、追加で★2「ちゃんと食べて」を1枚発動する。1ターン内1回のみ追加できる。 |
最高のサービス |
セット販売時、10%の確率で1心付けがもらえる |
釣りスキル |
森の湖大物出現率+8% |
攻撃力 | 防御力 | HP |
269 | 115 | 635 |
貫通率 | 忍耐力 | 会心率 |
3% | 0% | 0% |
会心ダメージ | 会心回避率 | 会心ダメージ抵抗率 |
141% | 0% | 0% |
被回復効果アップ | 被シールド耐久アップ | 与回復効果アップ |
0% | 0% | 0% |
与シールド耐久アップ | 幸運値 | |
0% | 0% |
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